| Ed Guidon's translation | Jonathan's interpretation | Original article | Story |
REVUE DE PRESSE, AC16, Mai 1995
Mise en garde: les lignes quit vont suivre n'ont rien de rejouissants pour l'Amiga. En ce bas monde ou l'heure est a l'union pour tenter de sauver notre machine, certains confreres trouvent le moyen de tout mettre en oeurvre pour detruire les quelques illusions qui nous restent. C'est avec un certain regret que nous nous voyons contraints de denoncer cetter imposture afin de faire respecter notre plate-forme. Ce mois-ci, la revue de presse ressemblera plus a un gros coup de tronche qu'a un conte pour petit enfant.
Le magazine incrimine est un publication anglaise que nous avons souvent l'habitude de rencontrer dans cette rubrique. Le pourquoi de nos attaques est du au fait que ce charmant mag outre-Manche eprouve un malin plaisir a descendre constamment tous les jeux, ou devrais-je plutot dire, les jeux des editeurs dont ils ne tirent aucun benefice. Et meme a ce niveau la, je ne sais pas si ce n'est pas simplement le sentiment sado-maso que les anime.
Notre prise en main de l'affaire s'est faite a la suite de la lecture du numero d'avril ou ATR a ete purement et simplement descendu. Imaginez ce jeu avec seulement 38%. Certains fanzines pourraient se permettre d'agir de la sorte mais comment un magazine respecte et respecteux depuis 48 numeros de l'Amiga peut faire cet affront a son gagne-pain. De plus, si personne ne lisait ce mag, on n'irait pas cher-cher des noises du cote des buveurs de the, mais le probleme c'est que ce dernier est une reference dans le monde de la presse Amiga, alors imaginez un peu l'impact. Decidement, ils en prennent vraiment pour leur grade, car en plus leur slogan n'est autre, apres traduction (et je vous jure que je ne l'invente pas): "N'achetez pas un jeu Amiga avant d'avoir lu..."
C'est sur qu'avec les notes attribuees a chacun des jeux, susceptibles de redresser la barre du navire Commodore dans cette tempete qui s'achame irremediablement sur lui, c'est pas le PC qui va couler l'Amiga mais bel et bien AMIGA POWER. Ca y est c'est fair, jai lache le morceau, que Sa Majeste la Reine me pardonne, mais le secret etait trop important pour tre garde par un seul individu et qui plus est en pleine decrepitude neuronale. Apres, il ne faudra pas s'etonner si un editeur du talent du Team 17 ne souhaite plus s'attacher leurs services. Je les comprenderais fort bien. Mais attention car j'en vois venir certains avec leurs gros sabots, nous posant la question, a savoir: "Vous ne defendriez pas un peu Team 17 car vous vendez leur produits?" Vous pouvez effectivement vous poser la question. Quant a moi, je ne me rabaisserais pas a nous defendre et je vous donnerais sachez que pour le numero 12, nous avons mis en cover-disk ATR et SHADOW FIGHTER. Chaque jour nous recevions environ 300 courriers pour recevoir une des deux D7. Nous avons envoye et un peu plus d'un mois et demi plus de 5000 demos d'ATR sur simple demande. Il s'agissait donc d'un plebiscite en faveur de ce jeu. Nous, nous n'y sommes pour rien. Vous avez aime le jou, nous aussi, il est donc normal qu'il se retrouve avec une note avoinsinant les 90%.
AMIGA POWER trouve normal que celui-ci ne vaille qu'un petit 38% (a force de vous le repeller vous allez finir par le savoir).
ATR n'est qu'n exemple parni tant d'autres et la crise du moise ne s'arrete pas la. Dans un petit encadre (qui passe inapercu ai l'on est mypoe ou astigmate) situe dans la partie 'news' de la revue, on peut trouver la rubrique intitulee The Disseminator. Et le clou du spectacle, et la c'est vraiment gonfle, reside dans le fait qu'ils s'egosillent haut et fort a clamer qu'ils detiennent la supreme verite en ce qui concerne les tests de jeux. Alors la, franchement, il y a de quoi faire rire tout un seminaire de notaires coinces du trou d'uc. Je n'exagere pas et je tiens pour preuve la traduction objective des quelques lignes introduisant la rubrique: "AMIGA POWER dit la verite sur tous les jeux. Nous n'avons pas peur de republier les notes que nbous avons mises danc de precedents numeros car elles sont toutes exactes. C'est le but du Disseminator, de les comparer a celle de nos supposes rivaux (...) Ainsi vous economiserez 7.94 chaque mois."
Serieusement, y'a pas de quoi se fendre la poire? Les magazines attaques sont The One Amiga et Amiga Action. Tous deux notent ATR avec 85 et 88%. Pourquoi AMIGA POWER est-il si cruel? A mon avis, certains frustres de la disquette verraient d'un tres bon oeil la disparition de l'Amiga. Mais alors autant changer tout de suite de creneau et laisser aux vrais amigaphiles le droit de rever.
Finalement, la France n'est pas si mal lotie: deux trois revues Amiga et une entente honnete meme si parfois les blagues ont quelque peu fuse. Au pays adu fair play, l'Amiga n'est pos roi et helas, tous les coups sont permis pour l'empecher de retrouver son trone. C'est tort dommage!
Stephane Gabillot
Redacteur, Amiga Concept
LE POINT DE VUE DU REDACTEUR EN CHEF D'AMIGA CONCEPT, Imre Antal
Letter ouverte a AMIGA-POWER.
"Depuis des annees, j'apprecie votre magazine mais depuis quelques mois, votre comportement m'atterre: vous vous presentez comme un "magazine qui a de' l'allure," du caractere, en somme ("A magazine with attitude")... Mais, dans vos tests de logiciels, je ne comprend pas l'interet que vous portez a casser sysematiquement les bon jeux et approuver les moins bons. Seriez-vous dependant de la publicite des editeurs?
Je prends pour exemple ATR, de Team 17, que vous avez note 38%, et SUPER LEAGUE MANAGER d'Audiogenic, qui a obtenu un genereux 89%. Pourquoi avoir ete aussi severe avec ATR, que toute la presse a apprecie? Au sein de ma redaction, il ne se passe presque pas une seule journee sans qu les redacteurs, et moi-meme, nous nous defoulions sur ce jeu! Al'inverse, SUPER LEAGUE MANAGER, dont nous n'avons eu pour l'instant qu'une demo, ne me semble pas a la hauteur de l'appreciation que vous en faites.
Je ne crois pas que vous rendiez service a vos lecteurs en adoptant une telle "attitude." Ils se rendront tot ou tard compte que vous les amenez vers un mauvais chemin. Beaucoup de personnes, en France, vous diront qu'ils considerent Team 17 comme l'un des meilleurs editeurs sur Amiga, si ce n'est LE meilleur. Avec de tets agissement, vous risquez de decourager les plus mentants, dont Team 17 fait partie, et ceci, le monde Amiga ne le souhaite pas.
Peut-etre aussi que vous jouez une competition avec les autres magazines anglas, a celui qui se fera le plus remarquer, en detruisant du mieux que possible, les hits de demain...
Je ne veux pas defendre Team 17 particulierement, c'est d'ailleurs de ma seule initiative que j'ai decide de vous faire part de mon indignation, mais le quatrieme pouvoir que nous incamons se doit tout de meme d'etre un tant soit peu objectif, et vous, vous, etes en train de tuer volontairement l'Amiga."
Chers lecteurs, je ne voudrais pas que vous pensiez que je fais de la leche a Team 17 mais la, c'en est trop! Le mnde Amiga n'a pas besoin de ce genre de scandale, et surtout pas en ce moment. Je reproche a AMIGA-POWER de vouloir se faire remarquer, sur un marche britannique de la presse Amiga tres concurrence, en cassant, ce que nous ne sommes pas suels, a travers le monde, a considerer comme de bons jeux. Certes, ce probleme ne se deroule pas en France, et vous pourriez me reprocher d'en parler, mais vous savez sans doute que le mache anglais est preponderant dans l'actualite de l'Amiga: une crise anglaise se repercuterait sur le reste du monde. De notre cote, nous avions jadis reporoche a un confrere francais, je le cite, il s'agit de Dream, d'avoir trop souvent brosse le poil dans le sens des editeurs de jeux. Aujourd'hui, maigre les rivalites qui subsistent entre nos deux magazines, je vous avoue que Dream est un magazine qui rend beaucoup plus service a l'Amiga que ne le fait AMIGA-POWER. Meme si Dream donne l'impression d'etre un magazine relativement conciliant, il n'en reste pas moins qu'il sait garder un ordre d'echelle dans ses appreciations, contrairement a AMIGA-POWER. Ce qui est d'autant plus indignant, c'est qu'en relisant attentivement le test d'ATR d'AP (pour revenir encore a celui-la), il nous donne l'impression que le redacteur n'ya pas joue plus de 10 minutes! En effet, ila meme eu la maladres-se d'avouer qu'il ne comprenait pas la signification de certains bonus elementaires, preuve evidente de son manque de serieux et d'objectivite.
Enfin, je n'espere absolument pas que les magazines solent indulgents avec tous les editeurs qui developmpent toujours et encore sur Amiga car nous sommes, nous meme, reputes pour notre franc parle (ce qui nous a valu d'ailleurs quelquefois les remontrances de certains...). Mais au moins, que les meilleures productions solent reconnues comme telles, et que les merites ne retombent pas sur certains editeurs immeritants qui beneficieraient de quelques traitements de faveur (via finances...).
DROIT DE REPONSE D'UN DES INTERESSES
TEAM 17 condamne.
Premierement; je travaille pour Team 17.
Deuxiemement; voici mon point de vue, et ce dernier ne reflete pas necessairement celui de l'ensemble de l'equipe de Team 17.
Troisiemement; le tout sans prejudice.
Un des numberos d'AMIGA-POWER vient de paraitre avec les tests de deux de nos produits. KINGPIN-Arcade sport bowling et ATR (All Terrain Racing). Les notes obtenues par chacun des deux jeux sont respectivement de 47% et 38%. En tant qu'ancien jouranliste de la presse Amiga (ex-redacteur en chef d'Amiga Format pour ceux qui l'ignoraient), je deteste les editeurs de jeux qui se vantent des notes obtenues pour l'un de leurs produits. Dans la plupart des cas, les testeurs font tout leur possible pour juger un jeu avec intelligence et justesse. Certains magazines pronent cette politique objective.
Mais, je vous demande si l'objectivite d'un mag est de descendre et d'attaquer tous les produits d'un meme editeur? Moi, personnellement, je ne les pense pas.
Le test de KINGPIN est bourre d'erreurs ce qui demontre que le testeur n'y a pas passe un tempt infini pour le tester. Pour le test d'ATR, le testeur a apparemment joue au jeu, mais il a pris un malin plaisir a rendre un avis peuril au lieu de donner un avis objectif.
Je pense que ces test ne sont pas uniquement une insulte pour vous, acheteurs de jeux Amiga, mais pour tous les responsables de magazines comme Amiga Action, Amiga Computing, CU Amiga, The One, C&VG, Amiga Format et toutes les autres revues Amiga du Monde entier. Les notes de ces jeux en Grande-Bretagne (pour la plupart des mags) sont de 20 a 40% plus elevees.
Les notes d'AMIGA-POWER eurvent s'expliquer, selon moi, de deux manieres: ils ne savent pas reconnaitre un jeu decent (attention, je ne dis pas que nos jeux sont les meilleurs, mais au moins ils sont decent) lorsqu'ils en ont un sous les yeux. Ou bien, ils ont des problemes avec Team 17. Mais je said que la plupart des editeurs ont des problemes avec AMIGA-POWER. Mais ici, nous avons un cas etrange:
ARCADE POOL - note AP 60%. It est reste plus de 13 semaines no1 dans les charts.
SUPER STARDUST - note AP 89%. Mais nous leur avions donne en exclusivite une version finale et un cover-disk.
TOWER ASSAULT - note AP 46%. Ce fut le plus grand succes de la periode ne Noel.
KINGPIN - note AP 47%.
ATR - note AP 38%.
Je ne dis pas que tous les jeux Team 17 sont des succes. Nous acceptons que KINGPIN, qui est un jeu de bowling, n'interesse que les pratiquants de ce jeu, mais en Angleterre, il y a beaucoup de presonnes qui adorent ce sport, et pour eux, c'est un bon jeu. Critiquer ce jeu de bowling, c'est comme si l'on critiquait SWOS parce que c'est un jeu de foot!
Ce que nous pensons et ce que pensent les autres editeurs, c'est que nous avons droit a des tests clairs et non pas a des contes pour enfants. Apparemment, c'est ce que Amiga-Concept a ressenti et nous les en remercions. Ils ont demande un droit de reponse a AMIGA-POWER a propos du test d'ATR, sans qu'ils aient ete solicites par qui que ce soit de chez Team 17.
Je crois que le public Amiga merite mieux que ce que leur propose certains magazines. Fort heureusement, ces magazines sont en minorite mais helas pour vous, ils existent.
Marcus Dyson
Directeur du Developpement chez Team 17
(Ex-redacteur en chef d'Amiga Format)
DROIT DE REPONSE D'UN DES INTERESSES
AMIGA-POWER confirme.
Pour comprendre les notations que nous avons effectue, il vous suffit de lire les tests:
ATR, 38%: "Les courses d'ATR excellent dans la confusion, le manque de cohesion et les epingles a cheveux, et si vous terminez second, c'est deja bien"; "Le jeu semble avoir ete concu pour l'amusement des designers plutot que pour celui des utilisateurs"; "En mode deux-joueurs, il est extremement difficile de dire qui est qui"; "Quoi que vous fassiez, le leader devient confortablement inaccessible lorsqu'il franchi en tete les innombrables virages: l'ecran se met a bouger dans l'angle de sa direction, ce qui vous propulse a travers l'ecran dans une position tres peu evidente a rattraper"; "Meme avec toute ces difficultes maltrisees, le jeu parait vide."
SUPER LEAGUE MANAGER, 89%: "A premiere vue, le jeu a un look qui ressemble a tant d'autres jeux de foot... Mais ce qui rend SLM splendide ce sont deux choses totalement originales"; "SLM prend place dans un monde imaginaire... Cela peut paraitre un peu toufoque dans un premier temps (mais) cela apparait beaucoup plus reflechi ensuite. Vous n'etes pas conditionnes par des conceptions precedentes... mais vous obtiendrez bien plus du jeu en fin de compte grace a ce point"; "Les statistiques des jouers sont limitees... Le football n'est pas une science exacte ou chaque joueur peut etre classe par categorie... Et, contrairement a beaucoup d'autres jeux de foot, SLM n'essaye pas de le faire"; "J'aurais ete fatigue par un banal jeu de management de foot alors que la, j'ai ete si agreablement surpris d'en trouver un qui retienne mon enthousiasme."
Clamer que Team 17 est "l'un des meilleurs editeurs de jeux sur Amiga" est une generalisation. A vrai dire, ils on publie beaucoup de jeux extraordinaires mais cela ne veut pas dire que les jeux qu'ils produisent sont systematique-ment fameux. Vous devez examiner chaque jeu sur ses propres merites, sans regarder qui l'edite. Nous avons trouve ATR frustrant, superficial et nous n'avons jamais ressent de plaisir a y jouer. SUPER SKIDMARKS 2, qui est apparu a la meme periode, serait une bien meilleure affaire - aussi bien au niveau du fun, avec des voitures qui viennent glisser et rebondir a travers les descors, qu'au chapitre des innovations comme un mode 8 joueurs, une option d'affichage en haute resolution, un ecran divisable en trois et la possibilite d'afficher une course entiere via deux Amiga relies ensemble. (...)
Nous ne "jouons pas une competition avec les autres magazines anglais," et nous ne pensons vraiment pas "mener nos lecteurs vers un mauvais chemin." Tout ce que nous faisons c'est etre honnetes, en jouant aux jeux jusqu'a ce que leurs derniers recoins sombres nous soient devenus clairs pour que nous puissions retranscrire ce que nous avons vu.
Oui, nous sommes persaudes que c'est la facon d'aider l'Amiga. Nous voulons que les gens achetent des jeux qu'ils apprecieront. Sinon, ils s'en iront decus et moins disposes a soutenir l'Amiga dans le futur. Les editeurs de jeux le savent, et il apparait honteux quand ils repliquent aux critiques effectuees sur leurs jeux dans AMIGA-POWER avec des lettres de solicitation, sans en prendre lecon pour leur prochain jeu.
Jonathan Davies
Redacteur en chef D'AMIGA-POWER